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El ayuntamiento es una estructura importante cuando se trata de la guerra y debe ser defendida. Si el ayuntamiento es destruido por la civilización enemiga, entonces este pueblo es derrotado. Vea Como capturar una ciudad para más información. Si la ciudad derrotada es la capital de la civilización, la civilización es derrotada. Ver Derrotar una civ para más información.


Bloques de control[]

A diferencia de otras estructuras que se pueden destruir con sólo romper bloques, el Ayuntamiento dispone de bloques de control especiales que deben ser destruidos antes de que el Ayuntamiento se considere derrotado. 

Cada bloque de control es un conjunto de puntos de vida y está hecho del mismo material por lo que se rompen a la misma velocidad. 

Los bloques de control están situados en diferentes lugares de la primera, y la segunda planta del ayuntamiento y requerirán el trabajo en equipo para derrotar la ciudad en cuestión. 

Cada vez que un bloque de control se destruye, el tiempo de reaparición para el equipo contrario se hace más largo.

Tiempo de respawns[]

En tiempos de guerra, cada jugador en cada civilización que está en guerra volverá a aparecer en la Sala de Guerra ubicada en la parte superior del ayuntamiento. El cuarto de guerra estárá siempre cerrado. Los jugadores no pueden salir o entrar en la sala de guerra. Después del tiempo de respawn para cada jugador, serán teletransportados fuera de la sala de guerra lo cual les permita volver a entrar en la batalla. Por cada bloque de control que se destruye, respawnear tardará 30 segundos más para los miembros de ese pueblo.

La captura de Capitales []

La estructura del Capitolio es como un ayuntamiento pero el doble de grande. Sin embargo, esta estructura tiene 4 torres de arqueros y 8 bloques de control en lugar de 4, por lo que es mucho más difícil de capturar que un Ayuntamiento. Por otro lado, la captura del Capitolio es también más gratificante ya que la captura del capitolio es igual a la captura de toda la civilización en lugar de sólo una ciudad.

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