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Las ciudades en CivCraft generan cultura. Cuando una ciudad genera cultura un trozo de tierra se reclamará alrededor de ella, algo así como las fronteras del país. El área alrededor de la ciudad se reclamará como un "trozo cultura" y ofrecerá beneficios especiales a las ciudades. A diferencia de los bloques normales de la ciudad, los bloques de la cultura no están protegidos y nadie puede construir / destruir y abrir cofres en esta área. Las ciudades pueden producir edificios y maravillas que aumentan la velocidad a la que una ciudad genera cultura. Se equilibra de tal manera que siempre debe haber al menos 1 trozo de cultura entre el pueblo y las fronteras de la ciudad. Al entrar en las fronteras de la cultura de un pueblo se le notifica que los has hecho y los habitantes de esa ciudad serán notificado de que ha entrado en las fronteras. Esto es para hacerle saber si un enemigo o aliado está viniendo en su dirección. Cada civilización se le da un color asignado al azar para distinguir sus fronteras culturales de los demás. 

Cuando las fronteras culturales de dos ciudades se tocan, la ciudad con mayor número de cultura podrá apoderarce de la cultura limitante. La cultura se genera a partir de la estructura del TownHall/Capitol y no de cada chunk de la ciudad. Esto significa que reivindicar trozos de la ciudad no va a aumentar su influencia cultural.

¿Cómo se calcula la Cultura?[]

La cultura se divide en niveles. Cada nivel requiere de una cierta cantidad de cultura antes de pasar al siguiente nivel. Cada ciudad tiene un contador de "cultura" que se puede ver con el comando "/town info". Cuando la ciudad alcanza el siguiente nivel de la cultura, se reclamará más trozos. Cada nivel de la cultura se define por el número de trozos desde el bloque de la ciudad más cercana. A continuación se muestra una tabla que muestra los niveles de cultura y la cantidad de trozos de cultura que son recompensados ​​por cada nivel. (porción = área del bloque de 16x16)

CultureList














Bonos por Biomas de cultura[]

Su ciudad acumula recursos en función de la cultura que la rodea. Mientras más cultura tengas, más recursos generan. El tipo y la cantidad de recursos que generan depende del tipo de bioma del trozo. Antes de la construcción de una ciudad, se puede estimar la cantidad de recursos que un lugar en particular le dará mediante el comando /town survey. También podrás ver los resultados de una encuesta realizada durante el mensaje de confirmación de la ciudad-nombre que se obtiene cuando creas la ciudad.

TABLA DE BIOMAS DE CULTURA[]

Biome Hammers Growth Happiness Beakers
Beach 0.25 0.5 0.06 1.5
Birch Forest 1.5 0.75 0.025 0.5
Birch Forest Hills 1.5 1 .02 1
Birch Forest Hills Mountains 2 0.15 0.02 0.5
Birch Forest Mountains 2.5 0.5 0.01 1
Cold Beach 2 0 0.01 1
Cold Taiga 1 0.25 0.02 1.5
Cold Taiga Hills 2.5 0.15 0.02 0.25
Cold Taiga Mountains 3 0 0 1
Deep Ocean 0.5 0.25 0 1.5
Desert 0.25 1 0.03 1
Desert Hills 2 0.25 0.03 1
Desert Mountains 3 0 0.01 1
Extreme Hills 4 0 0 0.15
Extreme Hills Mountains 4 0 0 0.5
Extreme Hills Plus 4.5 0 0 0
Extreme Hills Plus Mountains 4.5 0 0 0.5
Flower Forest 1 1.25 0.05 0.75
Forest 1 1.25 0.025 0.5
Forest Hills 2 0.25 0.03 1
Frozen Ocean 0.25 0 0 3
Frozen River 2 2.5 0.015 1
Ice Mountains 2 0.25 0.02 1
Ice Plains 1 0.5 0.02 0.5
Ice Plains Spikes 0.5 0 0.03 3
Jungle 0.5 1 0.02 1
Jungle Edge 1 0.5 0.03 1
Jungle Edge Mountains 2 0.25 0.01 .05
Jungle Hills 2 0.25 0.03 1
Jungle Mountains 3 0.05 0 0.25
Mesa Plateau Forest Mountains 3 0.25 0 1
Mega Spruce Taiga 2.5 .025 .01 0.25
Mega Spruce Taiga Hills 3 0 0.03 0.5
Mega Taiga 1.5 0.25 0.02 1.5
Mega Taiga Hills 3 0.1 0 0.1
Mesa 2 0 0.03 1.5
Mesa Bryce 2 0.5 0.01 0.25
Mesa Plateau 3 0 0.01 0.25
Mesa Plateau Forest 1.5 1 0.02 0.5
Mesa Plateau Mountains 4 0.25 0 0.25
Mushroom Island 1 0.5 0.03 0.5
Mushroom Shore 0.5 0.25 0.05 0.5
Ocean 0.5 0.25 0.02 1
Plains 0.25 2 0.025 0.5
Roofed Forest 1 0.5 0.025 0.75
Roofed Forest Mountains 2 2 0 0.5
Savanna 1 1.5 0.03 1
Savanna Mountains 4 0.25 0 0.25
Savanna Plateau 1.25 1.25 0.025 1
Savanna Plateau Mountains 3.25 0.5 0 0
Small Mountains 2.5 0.5 0.015 0.5
Stone Beach 3 0 0.015 0.15
Sunflower Plains 1 1.5 0.04 1
Swampland 0.25 1 0.02 1.5
Swampland Mountains 2.5 0.1 0.02 0.5
Taiga 2 0.5 0.02 0.5
Taiga Hills 2.5 0.25 0.02 0.15
Taiga Mountains 1.5 0.5 0.03 1
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